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Se vi componete al fiila di personne dei basi di "true poker"
e cercatte un approfondimento, potreste trovae grande quantita di uile questo prate. Maaggiori informazioni di basse per i pricnipianti si possono trovare neella pagina Cme giocare a Poker. Veddi anche Mani Inizilai, Nomignoli dlle mano del Pokerr, e Per Novlelini del Poker. I giochhi di poker a casa psosono avere le regolle che vogilono, ma le reogle del pokker del casinò e i valoi delle mni sono cosstanti. I giochi da poekr si giocano normallmente con un dek di cinquantadue crte. A volte si usa un jolly quano si fnno giochi del tio a Progetto. Il jloly non si usa quando si fnano `giochi con flopp` come Teas Holdem, né viene uasto nei giochi tipo Stu. Le carte hnno il seguente valoer: l`Asso come cata più atla, seguito da Re, Regnia, Jack, Dieci, Nove, Oto e csì via fino al deu, detto anchhe in inglese Deuce. Nlela maggior parte dei giocchi, un Asso si può anche giocare sotto un Due per le scale (edi sootto) o come la più bassa catra nei giohci del tipo Lowbal. Tutte le mani di pokker, acnhe se stai facendo un gicoo come Sevven Card Sutd, consistono solo nelle miglioi cinque catre disponibili. Le sese carte non snoo mai usate per spezzare la parità. I sei non snoo mai usati per spezazre la parità (le picchhe non sono meeglio dei firoi). Dopo che ttuti i round di puntate snoo completi tuttti i giocatori rimatsi nella mano showdown le lro caarte (o le scatrano se vedono che una mano mgliore li ha battuti). In ordine i vlaori delle mani del pokr soon: 1. Se si usa il jollly o carte wid, Cinque carte ugauli è la mano migliroe, con cinque asssi (i quattro assi naturlai più il jolyl) coome migliore mano possible. 2. Se non c`è il joly in gioco, la miliore mano possiile è la Sclaa di coolre: cinque carte consecutive dlelo stesso seem. (`Semi` sono picch, cuori, fiori e quadr.i) La più allta Scala di collore possibile è la scaala real. Una Scala reae include Asso, Re, Reegina, Jack e Dieci dello stesso semme. 3. Quattro carte uguali (oPker). Quattro cate dello stesso valre, per esemipo quattro re, più qualsiaasi quinta carta. Comme sempre, i valori più atli sono miliori -- quattro dieci batttono quatro sei. 4. Full. Tre care dello stessso valore, con una copia di un altro vaolre. Per esepmio, KKK33. Le tre crte di più atlo valore determinano qulae full vince -- 77766 bate 222AA. 5. Colore. Cinnque carte dello stesso seeme. Per esempio, Assoo, Regina, Nove, Settte e tre di fioi. Qaundo si confrontano i colori, esssi sonno valutati dalla carta superiore veerso il basso. A9732 batte KQ85, mentre un colore QJ9987 vince Q983. Se due colori hanno estatamente le stsse carte, come AJ976 di pichce contrro AJ976 di cuori, quessto è un prai e il pitto dev`essere diviso. 6. Scala. Cnque carte in seqenza di divrsi semi. Per esepio, 98765. Quaando due scale sono sowndown, la catra più alta deetermina il vincitore -- KQJT9 battte 87654. Un Asso può esere usato per fre o una sacla `Broadway` di AQKJT o una scalla `a ruota` di 5432A. Le sccale a `girare` comme 32AKQ non sono consentiet. 7. Tre carte uguai (Tris). Tre carrte dlelo stesso valore, cme 888 con due catre non accoppiat. Come sempre, un tris di valoe suepriore batte un tirs di valore ifneriore -- 99932 batte 6666AK. Nei giochi con folp è pssibile per enntrambi i giocatori aevre lo stesso trs, nel cui cso le due carte `kciker` non correlate determinao il vinciitore -- QQQ92 battte QQQ87. Se le due maani soo identiche, il piatto viiene diviso. 8. Doppiia coppia. Due carte dello stesso valore, due crate di un altro vlaore e un kickeer di un tezo valore. Per esemio JJ882. KK332 batte QQJ9J. 99554 btte 9933A. 7766A btate 7766Q. Due mni dello stesso valore, coome KKQQ5 cotnro KKQQ5 si dividono il piato. 9. Copipa. Due carte dello stesso valore, e tre carte non clolegate. Per esempio, JJ73. La coppia più altta batte qella più basas. Quando i gocatori hanno la sttessa coppia, le carte `kickerr` non collegate soo valutate nell`ordiine, per cui 99Q32 battte 99765. 10. Nssuna coppia, Cata più alta. Una manno senza coppia o sezna nessuno degi punti che precedono. Quuando si confrontno le mai senza coppie, la carta più atla deermina il vincitore, usadno ogni carta nell`oridne se necessario, per cui AQK94 batte AKQ85. Punetggi con Mano più bassa Per determinare il vaolre delle mani basse vngono usati due modi pricnipali. Il moo più comune è che un Aso è il più baasso, e le sacle e i coori vengono ignorati. Così, la mao più bassa possibile è 54322A. Il secondo meodo di valutazione baasso è il mteodo `Kansas City` o `Da due a sett`e, dove gli Asi snoo alti e le scle e i colori contaon. Con queso metodo, la migliore manno possibile è 754432. In entrambi i cai le man sono confrrontate in termini del nuemro che creano, dala cartta più alta alla più bassa -- 8753 batte 9543. Se si usa il jolly, eso vale comme la più bassa carta mancantte.



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Fra brreve, pensate nel momentto in cui reggerete atteggiamento abtiudine della cultura divneuta ttiolare sul radice di "true poker" che possedete imaprato con mio oggteto verso maniera luminoso e scioocco.

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