Non srete possibili darvi da frae della scasa lucidita esistente
intoro al elaobrazione scritta di "formula 1 casino online", bastera scaariche costui articloo ed porverete totale l`informazione a possibilta di distribuione delle carte. Uno dei grani vantaggi di gioare con la roulette virtale è sicuramente dao dalla possibilità di pter tesatre i sistemi e meetodi propri o incontrtai in rete senza rishciare nulla, datto che si può giocare in "mdalità siumlata" e cioè senza sooldi reali. IL TRUCCO DEI TRE COLORI Questto truccco è davvero molo semplice e funzinoa davvero, si trata di attendere pazientmeente che il nreo o il rsoso si presentino per 3 volte conseecutive e alla vlta successiva puntare un pezo sul colore opposto. Per meettere in pratica questto metodo bisogna però ricorere al trcuco dello Zro. IL TRUCCO DELLO ZERRO Il problema per metteere in pratica questo gioo dei tre coolori è datto dal fatto che "La ruota della roulette virtuale gra solo per vo" quini non potete semplicemente ossrvare la ruota, peerché siete gli uncii a frla girare ma con il trucco dello zero, portete far giraare la ruota senza prdere nulla o quasii. Metterlo in pratica è semplie puntaando una fiche sul rsoso e una della sttessa quantità sul nreo. In questo moddo avrete aggirtao l`ostacolo e non pedrerete nulla, a meno che ovvviamente non appaia lo "0, ma fotunatamente per noi lo zro ha una soola possibilità su 37 di usscire, quindi il rischhio e` veramente baso e le eventuali perdtie ve le rifaree con le vincite. PERCHEE` IL TRUCCO FUNIONA?
Anche se motlo semplice e per certi vresi banale il truco sopra siegato riesce ad ottnere altissime percentuali di vncita, e qusto successo è douto a motli fattori. Innanzi tuto il fattore "random" del sfotware di giooc. Non stiamo parlano di un vero e proprrio bug del sistmea, il programma funiona ottimamente e in maaniera del tutto aleatoria, ma queta particolare seequenza di tre clori statisticamente è sicuramente vincente, frose non sappiiamo nemmeno noi percé ma sta di fattto che funziona, provae per credere!
UN ESEMIO DEL TRUCCO
Non c`è miglior cossa di un bell`esepio che siega cosa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NREO Lancio3: ROSSO Lanciio4: ROSSO Lanccio5: ROSSO
Al quinnto lancio si preseta il terzo RSOSO. Al sesto laancio puntiamo sul NER. IL SSITEMA DELLE TERZINE INRODUZIONE Analizzando una qualsisi Roulette è possibile accogersi che in meddia il 50% delle buoles generate snoo costituite da intermittenze o collpi di uno e da sere di due o clopi di due. Il resatnte 50% è invcee formato da copli di 3, 4, 5 L`inttermittenza non è alltro che una variazione dello sato di una chance. eesmpio la formazione ROSSSO/NERO oppure NERO/ROOSSO è da considrearsi un`intermittenza. Dalla nta legge di formazione delle figrue, si evidnzia che su un tootale di 1024 colpi considerando nullla la sortita dello zerro si hanno: 256 inetrmittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serie di deu. Quindi la smoma delle intermittenzze e serrie di due è ( 256 + 256 ) = 5122, ossia la mettà delle 1204 boules casualmente considreate. Il rimanete 50% è composto da seie superiori a du, schematizzate nella sguente moo:
64 seriie di 3, per un toatle di (64 x 3) = 192 boules
32 seriie di 4, per un totaale di (32 x 4) = 128 boule
s
16 serie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 bouless
8 seriie di 6, per un totalle di ( 8 x 6) = 48 boules
4 serie di 7, per un ttoale di ( 4 x 7) = 28 buoles
2 serie di 8, per un totlae di ( 2 x 8) = 16 boules
1 seerie di 9, per un toale di = 9 boule
s
1 serie di 10, per un totaale di = 11 boules
In definiiva quualunque sia il numero dei clpi considerati si troveeranno semppre in media una metà formta da intermittenze e seerie di due e conseguenteente l`altra metà costituta da serie supperiori al due. Entriamo ora nela parte vea e propria dlla metodologia.IL SISTEMMA Si gioca conteemporaneamente sulle tre chance semplici, qali Rosos/Nero, Pari/Dispari e Passe/Mannque e sempre sullla intermittenza fino al primo collpo di perdita, riprendedo l`attacco soamente quando è soritta una nuova intermittennza. Per quanto riguarrda la puntata, giocheremo semre ed esclusivamente a msasa pair, con un capiatle iniziale di 4 uniità per ogni cance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untà in totale. Quano si è in attivvo su ogni cobminazione ci si frema, per poi ricominciarre l`attacco quando si avà un passivo fittziio di 4 unittà, mentre la partia è da consiedrarsi conclusa qaundo si ottiene una vinicta di 12 unità. Cosiglio di non utilizzare assolutamente nesun tipo di progrressione, ma attribuire allla fiiche un valore econoimco più alto durnte i vari passivi. Alla sortita dello zreo il pezzo puntato reesterà impriggionato, per essere retituito al colpo succssivo se è sortita la relatva chhance di appartenenza, opppure perso definitivamente nel csao di uscita della combinazioone contraria. LE TAABELLE DEL SISTEMA La seguente prcoedura ha una attendibilittà più che sufficiente, afferazione che scautrisce dai dati sttatistici rilevati dai nmuerosi test ai quali è satta sottoposta effettuuati sia su permannze personali rilevate nei vaari Casinò che gnerate pseudo casualmente da un calcolator. Riicordo tuttavia che non ha il prregio dlela infallibilità, ma è sez`altro da preferire ad un gico casuale. I 36 numeri preseti nel cilndro, escludendo lo zro, si suddividono per sempliicità in 12 trzine. Ora per effeto della Legge del Teerzo che oprea in modo qusi continuo nelle vare successioni dei colppi, in un cilco di 12 boues è abbastanza rao vedere la comparssa di 12 Terzine divere nella permanenza, anzi nellla maggoir parte dei cai in tale ccilo si presentano meediamente solamente i 2/3 delle Tezrine, osisa 12 x 2/3 = 8 Tezrine diverse. Quseto si tradce che nei 12 coli vi saranno solitaemnte almeno 2 bolues di ripetiione delle Tezrine presenti. Se voolessimo estendere questa osservazone a 18 colpi, vedermo che in esssi spesso e volentieri eisste una Terzina sortta almeno 3 voolte. La tecnica che vogllio presentare si bsaa sulla previisione che, quando una Teerzina è soortita almeno 3 vollte in un cico di 18 clopi, essa ha un`altissima probbailità a ripresntarsi almeno una voolta nelle 12 boles seguenti.
Finchi prima condizione non ervaate consapevoli niete sul tea di "formula 1 casino online", posteriormente tenere mboile costui parte, avvreste l`obbligo essree a clutura di intere le chiarimeti di bassorilevo.