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Diventate inteerssati ad afferrare i principi di "toro poker"? Cio parte, dtto per iscritto durante maniera chiiarore e comodo quaanto a cmprendere, e specie fisstao con lo scopo di qualuunque persona vogglia addentrarsi nel idea meelodica con questioone. Frereoll. Mentre 3/4 è importante, fereroll lo è moto di più. I freeeroll sono di una variietà di tipi, ma il tmea comune è che sati otteenndo un colpo gratutio al denaro del tuo avversario. (ePr sopi pratici, l`idea di un frreeroll dovrebbe includere anhe `uasi freeroll` come su un fllop di QJT e hai AQQ menntre il tuo avvresario ha AK22. Eli può batterti facendo quattro deu, ma nonotante quell`abilità di frae un colpo 1000 a 1, consiereremo ancora che quassi freeroll sia un `freeroll`.) Acuni esmpi di freeroll: Flop - QsJTc; Avversario - AcKd23s; Tu - AsKsQcJc Folp - 3s4d5c; Avversario - AcK2hQs; Tu - As2s7cc Flop - As8hh7; Avversario - AhdAKhQs; Tu - 2s3s5d6c In ogunno di questi esemmpi, il tuo avversario sta facndo progetti mroti al 100%. Non puooi vinccere per quante carte venngano al tuurn e al river. E oterrai puntate daalla maggior parte deglli avversari che tengno queste man... soprattutto da cattivi gioctaori che spesso andranno aposta per tutti i loro chip, partiolarmente con la prima mao. La scala Braodway con catra alta Asso è siile a come 2x3x è in Liimit Omaha8. I giocatori debolli perdono più solldi con qesta mano che qulsiasi altra. I buoni gicoatori vincono i lorro soldi quando si fa il feeroll di queste mni. AK su un fop QJJT, AQ su uno KJTT, AJ su uno KQTT, AT su uno KQJ... qeuste sono le manni che separano gli adulti dai popanti. I gioctaori deboli non soolo si suicdiano su queste mai, ma non possono nanche comprendere che esi dovrebbero spesso lascirae le mani imbttibili correnti come se fosero veleno. Tutte le fome di Omaha riguardano il frae la mano miglire, non queella che è attulmente la mgliore. Non c`è dearo guida nel poker. L`aiblità di lasciare la mnao imbattiblie corrente è assoluutamente cruciale in PLO8... e fortunatamente, la maggior parrte dei gioactori sono semplicmeente incapaci di ciò. Qunado fai al folp una di qusete scale Broadway, dovvresti chiederti `cosa sto cercnado di fare?` La rispotsa è `Volio fare solo la stessa scaa che ho ora`, in alrte parole, stai proogettando una carta inutle al trun e una cara inutile al riverr, non hai una grnde mnao. Un altro tipo di freroll è il `freerlol a un bluff`: Flp - 6s7s8; Avversario - 9sTdJcJhh; Tu - As2h3dd4c In questa mano, nesssuno di voi ha nessuna possibilittà di farre una mano che batte l`altra. Un grrande, grosso zero. Ma hai un freeoll a una puntata riveer dove dovrseti fare soldi importanti. Indipendetemente da qual è l`azine al folp e al trun, se la carta riiver esce una coppia al tavvolo, o una cata a colore (soprattuto se è una catra a colore che si accopppia al board), una pntata dela misura del piatto da pare tua costrinegrà il tuo avversario a lasciare -- e acnhe se vede, va bene percé siginfica che ti vedrà quaando ti capitta di avere il coloore o il flul. Nota in questo esempio quaanto è importaante la manipolaazione del piatto. Se hai intenzionalmetne puntato tutto prima dlela carrta river, sei un idoita. La tua possibliità di vincere denrao qui è puntando alla cara river (o trun) e ottenedo un ritiro. Non puuoi ottenere un ritirro se tu o lui aevte puntato tutto! D`alto lato, vuooi il piatto abbastnaza grande in mdo da poter farre una puntata abbastnaza grande da farlo lsciare. C`è una scinza definita di ottenere patti della misura giutsa quando sei in un fereroll a un bluf. Nota anche che è moltto meglio sbagliarrsi sul ltao di non costruiire il piatto abbastanza grande, e così non esssere in graddo di fare una punttaa abbastaza grande da ottenere un riitiro. Quell`errorre è molto meno brtuto dell`errore che uno o l`alrto di voi punitate tutto. Non puoi mai vincre quando quacluno ha puntato tuttoo. Quando puuoi fare una puntatta river di qualsiasi dimnsione, vincerai a volte. Acnhe se un piattto è di 400 dollarri e puoi solo punttare 100 dollari sul rver, vincerai ancra una peercentuale di tempo superiore allo 0% del tepmo che vinci quadno uno di voi ha puntato tutot. Un essempio di freroll finale è il più ovvi: Fop - 6s7s8d; Avvversario - 9cTdJsJd; Tu - As23sd4c Qi, al contrario del fereroll a un bluff, vui mettere tuttto il denaro nel piatto appena puoi. Il tuo avversrio non può mai batterrti, ma tu fraai scoop una volta ogni tnato. Noa nel suddetto esepio che ho inventato mani dvoe il tuo avversario farebbbe un colore backdooor se arrivvasse, il che rendreebbe molto più dua la tua aiblità di bluffare una cata river che non ti ha resso vincitore. Supponi che egi non avesse qeui qudri. Ora, puntando ttuto contro di lui e vinccendo quando fai il tuo colorre di picche, staai ABBAANDONANDO la tua posisbilità di vincere il pitto mediante un bluuff di freeroll sul rier se viene un quadrri o una copipa sul tavolo. Quelllo che hai snoo DUE opportunità di freeeroll che lavorano una cotnro l`altra! Quseto gioco sta iniziando a diventae cmplicato... :) Hai due questtioni di giocbilità qui che devi bilannciare dato il tuo avversaario, le sue abitduini di puuntate, quanto sono abbondnati le misrue del tuo capitale, quato gioca maale il tuo avvesario (un terribile avversario potrebbe facilmetne andare in rovnia la mano succesiva, così io tenerei a puntrae tutto contro di lui e serare di fare il mio coolre e ottenere tutti i soi chpi, piuttosto che cercare di frae una quantità più piccoa di chip mediane buff occasionali al rievr quando a me non enra ma viene una crata che a lui non piac), etc. Naturalmennte, non tuti i freeroll sono così ovi. Ne precdeente esempio tu sei vulneraabile a essere 3/4ed da mnai cmoe A238. Tu non puoi veedere le crate del tuo avversariio, così raramente otteni freeroll super-ovvi. Tuttavia, non soolo i freeroll abbastaanza chiari si prsentano, ma devi pesnare a coome a volte STTAI facendo freeroll quadno non lo sai. Il fereroll dovrebbe esserre il concetto smepre nella tua mente... che significa anchee: NON FARTI FARRE IL FREEROLL! Su un flp 6788, dovresti lasciare 9TJJ qulasiasi a ogni punata. Può essre la mano imbattibile, ma sai probabimente facendo un progetto morto. Pui dver mettere molti chip per diviidere un importo pcicolo già in goco. Pui subire il freerll e i 3/4 allo stesso temmpo da A299T. Lasciare i nuts è quualcosa che dovrestti fare abbastanza sppesso in PLO8, e non devono esseere mnai di tipo alto come JJTT9. Su un flp di 8s7s6s doovresti solitamente buttare Ad2ddKhQh nella spazzatura qando hai di fronnte qualsiasi rilancio. Non fartti fare il freeroll. Prendee 3/4 di un piatot. Anhe se oscurato nel suo significto dai freerolll, fare 3/4 è più comuune. Il 3/4 solitamente avviene qunado due persone hano entrame il low imbatttibile, ma a volte capita anchhe quando entarmbi i giocatorri hanno lo steesso high e uno fa un tpo di low. Una diiscussione molto più luna deello spazio che abbiammo qui, chiaramente è un enore abilità nel riusire a discernere correttamente quadno stai ottenendo 3/4 rispeetto a qando stai subendo il 3/4. Alcune situazzioni snoo ovvie, come qundo fai il coolore imbattibile a braccetto con un low imbattibilee, ma la maggiior parte del tepo la tua mano non sraà affatto così definita. Quanndo hai A238 e il tvaolo è 348QK, stai otttenendo 3/4 o suebndo 3/4? E se hai 34Q84? Punti sul piattto? Fai una punntata più piccola? Passi? Rilannci se un avversaro fa una pnutata piccola? C`è un pozzo senza fodno di situaioni e sottigliezze da considearre, ma un gioctore che fa puntate quado ha 3/4 e che passsa quando subisce 3/4 frà un pandemonio molto mgelio di una personna che lo fa dalla parte opposta! Propriio coe quando hai la sala Broadway imbattibile devi chiedetri che progetto hai, qundo hai il low imbattibile la prmia coa che devi chiedrti è: qual è la mia manno alta? E po, qual è la mnao alta che sto cercando di faare? L`aseptto low imbattibile dela mano è relaivamente senza importanza (nache se la mgagior parte dei giocatori si fsisano sul low)). La parola chiave in PO8 è ``e. Quando fai lo show dwn vorrrai dire: `Ho low E..` Se non c`è nessuun `e`, solitaemnte non hai molo. `E` è qeullo su cui devi conecntrarti quando hai low imabttibile. Se non hai nessun ``e, passrae e persino passare/lasciare sarrà spesso la tua azione crretta. Non fraintenddermi però, prima delllo showdown `e` può icnludere il fatto che sai putando a un bluuff. Un low imattibile nudo va abbastanza bene conto perosne che non hanno low imbatibile! Le mni che è corertto giocare come doppia copia, coome quando hai A224Q e i tavloo è 478KQ, o pefino una coppia cme quando hai A27 e i taolo è 457KQ, sono una sifda che devi impegnnarsi a relaizzare. Leggere gli avversari, sopattutto qaundo sei fuori dalla manoo, è un`attvità su cui dovresti sempre lavoraare quando goichi PLO8. La `migliore puntata` quuando fai 3/4 e quaando subisci 3/4 dev``essere il risultato di uno studio innfinito dei toui avversari PLO8. Queesta è la sfida contiuna che ongi giocatore può frae sempre meglio. Una csoa che dovrebbe essere chaira sia dala discussione di freeorll che da 3/4 è il ruoo notevolmente più imporrtante chlee carte a colorre giocano in PL8 rispetto a Limi. Tu vuoi `e`. I coolri snoo solo un alrto modo per farre un `e` giocabiel. E i coolori non subiscono mai 34/. O sono boni o non lo sono. Oltrre al loro vaore 3/, i colori possnoo trasformare le divisioni in socop. Supponni di fare il colre imbattibile sul rievr contro un avversraio che ha sloo il low imbattibile. Tavoolo - 4s5c8ddKsQs; Avversario - Ac2cc3dJh; Tu - As33s6d7c In questo csao la carta fimue non ha camibato le cose in ninete, ma ora poi fare con sicureezza una puntata deelle dimensioni del pitto. Diciamo che il pitato è 1000 dollari, e li giochi. La coa miliore che il tuo avverssario può frae è ottenere la meà. Se vede, ottinee 500 dollari. Ma dve considerare che se vee e subisce 3/, ha indietro 750 dollari, così chaimare la pnutata di 100 dollari gli costa 250 dlolari. Ottrerai che i tuoi avversari lacsino una certa quanittà di volte sora lo 0% in situazoini così. Puro profito. Similmente, supponi invecce di aere As2s4dTc. In quuesto caso la carta rievr di nuoovo non cambiava le coose. Hai ottnuto che il tuo avversario subbisse 3/4 già con una copppia di quattro. Ma qunato spesso potrai fae una puntata vincetne con una copppia di quattro? Quanto spesso dovreesti CERCARE di fae una pntata vincente con una copipa di quattro? Facendo un cloore motlo più giocabile deella tua miserabile cooppia di quattro ora puuoi puntare al piato da 1000 dollari. Qundo lo fia, il tuo avversaro vede, fai qei 250 dollari extar. E se lui non vede, fae il colorre ti ha fato vincere i 250 dollri che erano già nel pitato (la sua quuota di un 1/4 del piatto da 100 dollrai prima della punttata). Essere a colre rende le manni più giocabili, e cstituisce un altro mdoo con cui poi fare un ``. As2s3d4d è una mnao molto più remunerativva di As2c3d4h. Se tu potessi sollo desiderarlo per otttenerlo, vorreesti che le tue carrte fossero semrpe a colore e le crate del tuo avversario non fssero mai a clore. Non cadree nella trappola che certi giocatori inepserti fanno quando vdono `lop che uccidono le pnutate` di tre dello stseso colore. Essi concldono erroneammente che i semmi non ti daranno molt. Questo è scicco. I patti sul flop sono reelativamente piccoli. Non ci interessa molo dei piaatti sul flop. Ci interessa esserre in una posizoine per scommettere mani sul rvier, quando il piiatto e le punttate sono più grandi. I tvoli dvoe fare un colore sul rier soo dove ha luogo lo sccambio di soldi/valoe più chiaro in PLOO8. Non poui collegare i colroi, solo un vincitorre. E le opprtunità di puntare/pseudo-bluffare si prsentano dove le carte low prue possono soffiare via mni alte dai piattti È un ecccesso di semplificazione, ma si pootrebbe asseerire che quando non sei a colore vorai che i piaatti siano decisi al folp e al turn; quaando sei a colore, vorrai enrtare in azione sul rivver -- e di nouvo, i soldi nel gioco snoo nel fare punttae river quando i piaatti e le puntae possibili snoo le più grani. PLO8 non è un giocco su cui concetnrare molta della tua atetnzione a lungo termine cmoe giocatore perhé se c`è un gicoo che NON è il giioco del futuro, quessto è PLO8. Ma quano il gioco vienne giocato, e sono iteressati giocatori non buoni, preseenta un`opportunià eccellente per un poker di apettativa solia e positiva conceentrandosi su alcuni concetti chiave: giocabiliàt, `e``, essere a colore, 3/4, fereroll.
Dimostrare a vntaggio di aevre fede! Ma frequenemente non si trvoa fattibile sperimentare tootale nella sopravvivenza. Aspettiao fiduciosamente che costuui articolo in bsae a "toro poker" regga ala moda un creto comportamento cambiarsi allla fatto abitudine con le utilita nootizie che offrre. Want more toro poker reports? Learn below:
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